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做活动运营,看这一篇文 章就够了!

 

· 企业建站

今天,我将以一个连续迭代了7个月做了7期的UGC活动为背景,给大伙介绍一下活动运营都需要做些什么。

本文适合1~3年的运营人,从更全局的角度去看一个活动运营。

活动运营流程图:

理论上,上述时活动的基本流程。单单看这个,或许对活动运营的时候真正要做什么,遇到什么,还是没有对应概念。且看下文的分解。

一、活动运营:活动的前期准备

一个重运营的活动,如果规模较大,且前期无相关活动模板,则前期需要大量时间搭建模块,准备素材、跨部门沟通。

如下图所示:

此图将活动运营的前期准备分为:

  1. 活动产品线(活动线上承接页面及后台制作)

  2. 运营线(特指活动上线后运营)

  3. 推广线(活动的曝光和传播准备)

接下来会对这三个方面运营分别要做什么进行详细介绍,同时实际工作中需要注意到,这几条线是几乎同时进行的,且其中大部分工作都需要在活动上线前完成。

另外次图仅仅展示在活动目标确认且获得老板首肯之后要做的事情,即真实的定位应该是:确认了活动目的及将要落地的活动,其前期准备详解。

(省略的步骤是:做活动提案,写明活动背景、玩法、预算、效果、各部门支撑和风险等,做成ppt找上级审核找老板审批拿钱。老板首肯后,这个活动规则就可以细化准备执行了)

1 、活动产品线

背景:一个线上活动,最基本的功能需求肯定是用户承接页,然后根据活动的需求和复杂程度,还需要增加相应的运营后台、用户信息提取及展示等功能。

思想预防针:产研支撑不一定能制作并满足最流畅的用户体验流程,其他部门的支撑合作程度不一定能满足活动运营需求,可能要以增加运营成本为代价。

保持着把活动做到最优的期待,然后清楚这种最优可能要逐步实现而不是一次办成,才能在做活动的时候遇到层层阻碍而不会心灰意冷。

1.确认产品需求

通过明确活动目标、细化的活动规则及用户参与流程,就可以得出基本的产品需求,在加上其他部门的支撑反馈,则第一期的产品需求就能基本敲定了(但不等于真正实现)。

【其他部门的支持】其他部门的支持程度也会在一定程度上影响产品需求,所以在做提相关需求前(或同时),必须自己把流程试走一次。

然后将这个流程中将会涉及的其他部门(通常是财务部)的支撑工作给缕出来,尽早找对应部门商量看看需要怎么实现。然后以最简参与流程为标准,输出产品需求。

例子:

在做一个UGC活动的时候,由于要给用户发奖,我们希望给用户发的步骤和体验可以尽量简单,而此处涉及财务。

财务提供两种办法让我们发放奖金: